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19 enero 2012

El Nombre del Viento

"Me llamo Kvothe, que se pronuncia ‘cuouz’. Los nombres son importantes porque dicen mucho sobre la persona. He tenido más nombres de los que nadie merece. Los Adem me llaman Maedre. Que, según como se pronuncie, puede significar la Llama, el Trueno o el Árbol Partido. Mi primer mentor me llamaba E’lir porque yo era listo y lo sabía. Mi primera amante me llamaba Dulator porque le gustaba cómo sonaba. Me han llamado Kvothe el Sin Sangre, Kvothe el Arcano y Kvothe el Asesino de Reyes. Todos esos nombres me los he ganado. Los he comprado y he pagado por ellos. Pero crecí siendo Kvothe.

Una vez mi padre me dijo que significaba ‘saber’. He robado princesas a reyes agónicos. Incendié la ciudad de Trebon. He pasado la noche con Felurian y he despertado vivo y cuerdo. Me expulsaron de la Universidad a una edad a la que a la mayoría todavía no los dejan entrar. He recorrido de noche caminos de los que otros no se atreven a hablar ni siquiera de día. He hablado con dioses, he amado a mujeres y he escrito canciones que hacen llorar a los bardos. Quizá hayas oído hablar de mí."

Así empieza una historia extraordinaria. Músico, mendigo, ladrón, estudiante, mago, héroe y asesino: esta es la leyenda que se ha forjado alrededor de la figura de Kvothe. Ahora, por primera vez, él va a relatar la verdad sobre sí mismo. Y para hacerlo bien, deberá empezar por el principio: su infancia en una troupe de artistas itinerantes, los años malviviendo como un ladronzuelo en las calles de una gran ciudad, y su llegada a una universidad donde espera aprender una magia de la que se habla en las historias... Atípica, profunda y sincera, El nombre del viento es una novela de aventuras, de historias dentro de otras historias, de misterio, de amistad, de amor y de superación, escrita con la mano de un poeta y que ha deslumbrado -por su originalidad y la maestría con que está narrada- a todos los que la han leído.

Hasta aquí la sinopsis oficial, para más información y/o para hacerse con el libro (primero de una trilogía) o su continuación "El Temor de un Hombre Sabio" podeis visitar la web oficial La Historia de Kvothe. Descubrí esta joya/obra maestra gracias al podcast La Biblioteca de Trantor y mi agradecimiento será eterno porque con la excepción de Canción de Hielo y Fuego no leia literatura de fantasía de tanta calidad desde Tolkien, al cual el autor de esta maravilla, Patrick Rothfuss, lo considera su inspiración principal. Comparto la idea leida y escuchada en internet de que también está influenciado por las sagas de "Harry Potter" de J. K. Rowling y "Las Cronicas Vampíricas" de Anne Rice, en cualquier caso las influencias son claras pero no esenciales, tiene un estilo claro e inmersivo y la historia tiene la dosis justa de originalidad, es una auténtica delicia su lectura y encarecidamente la recomiendo a cualquier amante del género.

03 enero 2012

Generador Mapas

Kanones es un intento de trasladar las sensaciones que se experimentan jugando a ROL de mesa en un juego de ordenador, de plasmar en imágenes y textos la magia que un Master te transmite con tres herramientas básicas, un folio de papel, un bolígrafo y unos dados junto con mucha imaginación e ingenio. Con la tecnología del siglo XXI y armado de paciencia, intentaré crear un hibrido entre las aventuras conversacionales y el ROL clásico, supliendo medios con inventiva, cambiando la espectacularidad por el sentido común, creando para mi mismo y los demás todo eso que no encuentro en los juegos (comerciales o amateurs) de hoy en día. Mi primer paso (y test para probar HMTL 5) una herramienta para crear mapas y planos. Espero que os guste y os sea útil. 

Kanones is an attempt to translate the sensations that are experienced playing in a tabletop role-playing computer game, to capture in pictures and texts the magic that a Master will transmit three basic tools, a piece of paper, a pen and dice along with much imagination and wit. With the twenty-first century technology and armed with patience, try to create a hybrid between conversational adventures and classic role, supplying inventive ways, changing the spectacular common sense, creating for myself and others that I find it all in games (commercial or amateur) today. My first step (and test to HTML 5) a tool for creating maps and plans. I hope you enjoy it and will be useful. The http://kanones.eshost.es you have in,

Kanones est une tentative de traduire les sensations qui sont expérimentés de jouer dans un jeu d'ordinateur de Rôles sur table, pour capter en images et en textes la magie qui se transmettent d'une Maîtrise de trois outils de base, un morceau de papier, un stylo et des dés avec beaucoup d'imagination et d'ingéniosité. Grâce à la technologie du XXIe siècle et armés de patience, essayer de créer un hybride entre les aventures de la conversation et le rôle classique, fournissant des façons inventives, en changeant le sens spectaculaire commune, créant pour moi et pour d'autres que je trouve tout cela en jeux (commercial ou amateur) aujourd'hui. Ma première étape (et un test à l'HTML 5) un outil pour créer des cartes et plans. J'espère qu'il vous plaira et vous sera utile. Le http://kanones.eshost.es vous avez, 


Kanones é uma tentativa de traduzir as sensações que são experientes em jogar um jogo de computador de mesa Role-playing, para capturar em imagens e textos a magia que um Mestre irá transmitir três ferramentas básicas, um pedaço de papel, uma caneta e dados juntamente com muita imaginação e engenhosidade. Com a tecnologia do século XXI e armado com paciência, tentar criar um híbrido entre aventuras de conversação e papel clássico, fornecendo maneiras criativas, mudando o sentido comum espetacular, criando para mim e outros que eu encontrar tudo isso em jogos (comercial ou amador) hoje. Meu primeiro passo (e de teste para HTML 5) uma ferramenta para criar mapas e planos. Espero que gostem e será útil. 

Kanones ist ein Versuch, die Empfindungen, die erfahrenen spielen in einem Tabletop Rollenspiel Computerspiel sind zu übersetzen, in Bildern und Texten erfassen die Magie, die ein Master werden drei grundlegenden Werkzeuge, ein Stück Papier, einen Stift und Würfel übertragen zusammen mit viel Phantasie und Einfallsreichtum. Mit dem 21. Jahrhundert Technologie und bewaffnet mit Geduld, versuchen Sie, ein Hybrid zwischen Umgangssprache Abenteuer und klassischen Rolle zu erstellen, liefert erfinderische Weise, die Änderung der spektakulären common sense, schaffen für mich und andere, dass ich sie alle zu finden in Spiele (kommerziell oder Amateur) heute. Mein erster Schritt (und testen, um HTML 5) ein Werkzeug für die Erstellung von Karten und Plänen. Ich hoffe es gefällt euch und nützlich sein wird. 

Kanones è un tentativo di tradurre le sensazioni che hanno esperienza giocando in un gioco da tavolo di Ruolo computer, per catturare in immagini e testi la magia che un Maestro trasmetterà tre strumenti di base, un pezzo di carta, una penna e dadi con molta immaginazione e di ingegno. Con il ventunesimo secolo, la tecnologia e armati di pazienza, cerca di creare un ibrido tra avventure conversazione e il ruolo classico, fornendo modi inventiva, cambiando il senso comune spettacolare, creando per me e gli altri che trovo tutto in giochi (commerciale o amatoriale) di oggi. Il mio primo passo (e di prova per testare HTML 5) uno strumento per creare mappe e progetti. Spero che vi piaccia e sia utile.

Psicohistoria

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